■本报记者 沈湫莎
20多年前风靡一时的国产单机游戏《仙剑奇侠传》,今年又要拍电影了!正是从这部游戏开始,国产游戏被改成电影、电视剧的越来越多,但游戏本身的用户越来越少。今年,国产单机角色扮演游戏终于迎来复苏。
发售一个月的《古剑奇谭三》按照国际热门游戏厂家的惯例,在发售前登陆全球最大的游戏下载平台STEAM和腾讯WG平台,接受全球玩家的检验。84%的STEAM用户给出了好评,而在豆瓣上,该游戏评分高达9.4。“好玩”是众多玩家的评价。游戏性强而非剧情曲折,终于成了国产单机游戏的特点。随着影视作品也讲起了互动体验,对于一款单机游戏来说,“好玩”变得比任何时候都重要。
随着近年来“IP”的兴起,国产单机游戏对剧情追求的热情越来越高,甚至走起了游戏不卖座,就卖给影视公司的“回本”套路。但是,游戏玩家们“不买账”,不少玩家曾经直言:“同样坐在电脑前看情节。买国产游戏,还不如追剧!”与此相应的,是国产单机游戏市场的不断萎缩。
当国产游戏公司在追求情节的道路上越走越远时,全球单机游戏的设计理念却发生了巨大的变化,优质内容和创新玩法使得全球单机游戏的市场快速增长。
可玩性和优质内容共同催生了许多叫好又叫座的IP,比如首周销量达1700万份的《荒野大镖客2》,其2000多人的制作团队花费八年时间,“一草一木”地还原了美国西部世界,沉浸感十足,不仅游戏大卖,还被改编成大电影。此次,《古剑奇谭三》在立项时就表示要回归可玩性,发售后,它的改变着实令人眼前一亮:国产单机游戏中保留了20余年的回合制没了,冗长的剧情大大缩减,加入了多种可玩性很高的辅助系统。不少玩家在STEAM评论说,这是一款让人看到国产3A游戏希望的作品。
“这两年,国产游戏开始有了复苏的迹象。”腾讯互动娱乐PC游戏平台部总经理、腾讯WG游戏平台负责人钱赓说。从2015年游戏机禁令解除,到近期的一些支持包含游戏业在内的中国文创的产业措施,都为国产游戏产业能够健康稳定发展提供了先决条件。